CREACION DE APP

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Modalidad: Online 
Duración: 50 horas. 
Objetivos del curso:
Aprender a desarrollar y programar aplicaciones para los diferentes dispositivos existentes prestando también atención a los diferentes lenguajes de programación como JAVA.
Temario del curso:
UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN
1. Introducción
2. Arquitectura de Java
3. Características de Java
UNIDAD DIDÁCTICA 2. DESARROLLANDO Y PROBANDO PROGRAMAS CON TECNOLOGÍA JAVA
1. Introducción
2. Instalación y configuración del kit de desarrollo de Sun (JDK)
3. Procesos para crear un programa en Java
4. Esqueleto de una clase
UNIDAD DIDÁCTICA 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
1. Introducción
2. Clases
3. Métodos de clase
UNIDAD DIDÁCTICA 4. DECLARANDO, INICIALIZANDO Y USANDO VARIABLES
1. Introducción
2. Elementos básicos del lenguaje y sintaxis de Java
3. Alcance de las variables
4. Declarando variables
5. Conversión entre tipos (casting)
6. Laboratorio 1: Definiendo tipos de datos
7. Laboratorio 2: Definiendo tipos de datos II
8. Laboratorio 3: Definiendo tipos de datos III
9. Laboratorio: Casting entre tipos de datos
UNIDAD DIDÁCTICA 5. CREANDO Y USANDO OBJETOS
1. Introducción
2. Declarar, instanciar e inicializar variables de referencia de objeto
3. Variables static de clase
4. Variables final o constantes
5. Constructores
6. Herencia
7. Paquetes
8. Interfaces
UNIDAD DIDÁCTICA 6. INTRODUCCIÓN A OBJECTIVE C
1. Introducción
2. Compilando con LLVM
3. Compilación y Ejecución de Programas
UNIDAD DIDÁCTICA 7. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE (I)
1. Introducción
2. Variables
3. Funciones
4. Mostrar en Pantalla
5. Sentencias Condicionales
6. Ejecución de Bucles
UNIDAD DIDÁCTICA 8. CARACTERÍSTICAS DEL LENGUAJE (II)
1. Búsqueda de métodos
2. AwakeFromNib
3. Punteros
4. Cadenas de caracteres
5. Arrays
6. Accessors y propiedades
7. Gestión de Memoria
UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROGRAMAS CON ENTORNO GRÁFICO
1. Introducción
2. Objetos en acción
3. El archivo MainStoryboard.storyboard
4. iPhone Simulator
UNIDAD DIDÁCTICA 10. PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA IPHONE/IPAD/IPOD
1. Introducción
2. Descarga y Configuración del Entorno de Desarrollo y SDk
3. Creación de un proyecto en Xcode con Interface Builder y el iOS simulator
4. Conociendo UIWebView
5. Mandando Emails
6. Captura de Imágenes desde Cámara
7. Uso de Varias Vistas

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